Knapp zwei Wochen ist der volle Release von FC 25 her, da flattert Spielern das vierte Update der Fußballsimulation ins Haus. Nachdem die bisherigen Patches sich fehlerhaften FUT-Evolutions und den behäbigen Menüs widmeten, folgt mit Live Tuning Update 1 die erste Anpassung am Gameplay des aktuellen Serienablegers. Die Liste der Überarbeitungen ist mit drei Punkten kurz, aber sollte nicht unterschätzt werden. Schließlich zielen zwei Änderungen darauf ab, unverhältnismäßig starke Mechaniken abzuschwächen.
Ist der Kick-off-Glitch Geschichte?
Einerseits soll "die Genauigkeit von direkten hohen Steilpässen und Steilpässen aus extremen Passwinkeln" reduziert worden sein. Damit geht der Entwickler etwa gegen den "Kick-off-Glitch" vor. Bei diesem schickten Spieler nach ihrem Anstoß einen Stürmer sofort hinter die Kette des Gegners, um ihm nach einem Doppelpass mit einem direkten hohen Steilpass aus der Drehung zu bedienen. Daraus resultierte häufig eine Eins-gegen-eins-Situation mit dem Keeper des Gegenübers, die kaum noch zu verteidigen war.
FC-25-Speedboost: EA SPORTS tritt auf die Bremse
Zudem kündigte der Entwickler an, den äußert effektiven Speedboost mit L1|LB unter Kontrolle bringen zu wollen. Beschleunigten Akteure aus einem L1|LB-Dribbling heraus mit der Sprinttaste, waren sie auf den folgenden Metern nicht einzuholen. Diese Situationen, "in denen Spieler beim Anfordern eines Sprints unabsichtlich schnell beschleunigten", werde es künftig seltener geben. Komplett entfernt hat EA SPORTS die Mechanik allerdings nicht. Sie soll nur weniger effektiv sein und einen realistischeren Antritt nach sich ziehen.
Abschließend gibt es auch für Rush-Fans gute Nachrichten. Denn die bisher oftmals in Bogenlampen endenden Flanken und hohe Pässe erhalten eine Korrektur. Dank reduzierter Höhe der Flugkurve sollen Hereingaben künftig öfter ankommen.